Gears of War su arriva anche su PC dal 9 novembre

18 10 2007

Dopo le prime indiscrezioni, Gears of War arriva su PC un anno dopo rispetto alla versione XBox 360. Quello che Gears of War 1sorprende maggiormente, comunque, è il fatto che, a distanza di un anno dal suo rilascio, lo sparatutto di Epic Games si conferma come uno dei migliori titoli, se non il migliore in senso assoluto, in fatto di qualità della grafica. Ricordo che Gears of Wars è stato il primo gioco ad utilizzare il mostruoso Unreal Engine 3, lo stesso motore grafico che, ulteriormente ritoccato, andrà al servizio dell’ormai imminente Unreal Tournament 3. La versione PC di Gears of War sarà disponibile a partire dal 6 novembre negli Stati Uniti. L’uscita in Europa è invece prevista il 9 novembre. Rispetto alla versione per XBox 360, Gears of War su PC include delle novità succulente, che non ci faranno rimpiangere la lunga attesa:

  • cinque capitoli inediti per la campagna single player (contestualizzati nell’area Timgad);
  • tre nuove mappe multiplayer;
  • un restyling grafico (per adattare il gioco al nuovo hardware presente sul pc, più potente di quello presente nella XBox 360);
  • una nuova modalità di gioco, King of Hill: si tratta di una variante della modalità Annex ed è basata sul controllo di un unico cerchio posto al centro della mappa;
  • un editor che consente agli utenti di creare le proprie mappe single player e multiplayer.

 

 

A livello di meccaniche di gioco, invece, i nuovi capitoli non offrono significative novità rispetto al resto dei capitoli di Gears of War. Per quanto riguarda i controlli, il lavoro fatto nella conversione PC sembra essere stato egregio, in quanto il sistemaGears of War 2 si rivela altrettanto agile che su XBox 360. In ogni caso, chi vuole può utilizzare il controller di XBox 360 per pc, il che rende le due versioni del gioco pressoché identiche.

Quanto all’ottimizzazione della grafica siamo nuovamente su buoni livelli, ma c’era da aspettarselo trattandosi di Unreal Engine 3. Gears of War gira ottimamente sia su Windows XP che su Windows Vista; su quest’ultimo, inoltre, è ovviamente possibile abilitare le funzioni DirectX 10. Per quanto riguarda la configurazione hardware necessaria per giocare decentemente, sembra che questa debba comprendere:

  • CPU: processore a singolo core a 2,4 Ghz;
  • RAM: 1 GB;
  • SCHEDA VIDEO:  NVIDIA GeForce 6600 (ovviamente funziona anche su scheda ATI, ma non si è detto niente riguardo a questa. Secondo una mia ipotesi, dovrebbe trattarsi minimo di una Radeon X700, data la scheda Nvidia citata).

Insomma, sembrano esserci tutti gli ingredienti per godersi alla grande questo capolavoro sui nostri pc. La conversione si annuncia precisa e di ottima qualità: se sarà della stessa pasta di quella di Lost Planet (altro capolavoro per XBox 360, la cui conversione per pc ha addirittura migliorato la versione su console), ne vedremo delle belle!!! Ora non ci resta che aspettare l’uscita del film, prevista per il 2009. Ma questo sarà argomento di un altro post. Rimanete sintonizzati….

 

Gears of War 3

Gears of War 4

Cliccate sulle immagini per ingrandirle


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2 responses

19 10 2007
PC vs console: chi vince? « La Tana del Leviathan

[…] multi-GPU SLI o Crossfire, ossia dotati di due schede video. Stessa cosa sta per succedere per Gears of War, come ho scritto ieri. Insomma, le console ci hanno aiutato ad avere giochi prima pensate solo per queste piattaforme con […]

24 10 2007
aazpc

i like the game and i have started finding it in stores too . but i hope i will find something in english in your blog in your blog

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